《梦幻西游》门派:龙宫全面解析

发表时间:2016-02-19  |  来源:www.anwan.com  作者:攻略秘籍
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梦幻西游2口袋版

类型:角色扮演

版本:v1.51.0

更新:2016-02-03

平台:

简要介绍

梦幻西游2口袋版手游是《梦幻西游2》的官方手机版游戏,可以与《梦幻西游2》进行数据互通,使你在乘车出游、回家路上继续保持与梦幻西游的联系,也...<详情>

此文从加点、宝石、修炼、装备、宝宝、任务、pk六个方面对龙宫职业展开讨论,分为上中下三部分,希望能给大家带来帮助。一、加点全魔无符结...

此文从加点、宝石、修炼、装备、宝宝、任务、pk六个方面对龙宫职业展开讨论,分为上中下三部分,希望能给大家带来帮助。

一、加点


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全魔无符

结论:小编两套加点分别为3魔2耐和5魔。

分析:

1力=1物伤+0.6法防+0.2速度

1魔=1法伤+5蓝+1法防

1体=8血+0.4法防+0.2速

1耐=2.2防御+0.4法防+0.2速

1敏=1.5速

游戏在40级时开两套加点系统,每天第一次切换免费,第二次切换5w银币,再切越来越多。龙宫加点基本三个流派,5魔、4魔1耐、3魔2耐。不加血是因为当前版本被玩家戏称“耐力西游”,耐力收益很大。而且普陀地府的治疗和吃药加血的数值都是固定的,血的质量尤为重要。

第一,3魔2耐,耐龙在杀星怒和高难度副本、活动、秘境中有出色表现。70级满宝石时打符可以达到1050左右的法伤,1200左右的防御。虽然比5魔少了140法伤,但多了308点防御。生存力大增,星怒等高难活动总要持续十回合左右,输出少点,多打一两回合总比一个三刀就躺下要好太多。但是门派活动,日常押镖等活动二三回合结束,多拖一回合明显节奏缓慢,pk时伤害不足(80级九转拉起来500血,容易卷不死)。

第一,5魔,暴力输出,不能保证满修满宝石的玩家生存会差。

第三,4魔1耐,比5魔少了70法伤(一个临时符的差距,临时符加40-70左右),但是多了154防御,适合平民。

二、宝石


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结论:龙宫宝石基本都没有争议,只有鞋子的黑宝石需要说下。

平民玩家:(没满四修的)鞋不用镶嵌宝石,留着钱干别的;

小康玩家:主流神秘石。

进阶:龙宫内战单p的话可以换两个低级黑宝石,使自己先出手,输赢可能就在一个龙腾之间。而非主流的戴法是两个高级黑宝石。至少四修都满,满宝石的,能保证镶嵌两个九级黑宝石后速度比功法宝宝快的,可以考虑黑宝石(速度要考虑乱敏和阵法的影响)。

(70级时攻法宝宝可以喂月华露到80级,速度大概为390左右)

停69的没有70简易鞋就别考虑黑宝石了,两个七级速度不够。

分析:因为五个属性中只有加魔不加速度,所以注定龙宫是六职业中最慢的。加2耐的龙宫能比5魔的快点,也就快20点左右的速度。

平民如果抗封修不满就不要打神秘石了,浪费钱,没什么效果。不能保证打满级黑宝石比法宠和攻宠速度快的,也不需要打宝石了,反正都是最后出手。

小编把不镶黑宝石的速度在260左右的叫龟龙,400多速度比攻法宝宝快的叫伪敏龙(因为加点没加敏。伪的),这两种没有好坏之分,只是pk时候需要搭配不同的宝宝,达到不同的效果,这个后面讲pk时候讨论。

在杀星怒和任务时候伪敏龙要好一点点,真的只有一点点,就是因为速度快能吃到怪的鹰飞(伪敏龙至少是满修满宝石的,怎么也比攻法宝宝抗打,而且只有满七修满宝石的队伍杀星怒才会带攻法宝宝),变相吸收伤害把。龟龙总是满血进满血出,攻法宝宝各种飞,同队狮驼死n回。(晚上挂机刷星怒,四输出一治疗,七、八回合结束)

三、修炼


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结论:平民玩家人物修先点到攻法8、人双抗5、宝宝攻法5;然后攻法10、人双抗8、宝宝攻修5,然后一点点均衡点修,不要偏科。

人攻法>人抗物理>人抗法>宝宝攻法>人抗封=宝宝双抗

宝宝抗封点了也没啥意义。点满的钱够买多少本高精神、高神迹和高鬼魂了。

分析:修炼和属性都重要,地位相同,不破防,没修炼也不掉多少血,满修炼,防御低一样疼。木桶原理,别偏科。

四、装备

结论:平民先弄高法伤项链和高法伤加魔武器,其次是加魔、耐、体的衣服,如果pk想最求点极限龟速需要配合减敏的装备。点满修炼和宝石再弄法暴鞋、头、腰带。腰带也可以选择高血的。


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土豪有了一套成型装备后可以考虑弄套抗封的头鞋腰备用。

分析:因为最后出手,龙宫对特技的依赖应该是六门派中最低的。像大唐和狮驼,有没有破血等于两个职业,普陀地府无晶清、罗汉、慈航不幸福。龙宫可以说在装备上依赖最低。有高法伤项链和武器,其他装备穿环装输出也不差。

至于有人吐槽法爆几率低,穿了三个也没什么明显效果。但问题是还有其他选择么?

小康玩家入手70非简易高灵项链要考虑贬值问题,70高灵项链只算是过度装备,到了八十还需要换(70项链满法伤158、80的满伤180)。而头和鞋,80的只比70的多点防御,70的一直穿到到89都没问题。80腰带比70的满血多100,不换问题应该也不大。

(以上70、80装备对比分析只建立在不开10级宝石,不多开宝石孔,或者新出什么符文的情况下,毕竟至今为止连再续前缘测试区都没有到80的玩家。写本文时候测试区只有一位大神79级)

还有要普及的知识就是治疗强度,因为小编也玩地府。地府和普陀的加血只有治疗强度、攻法修炼、技能等级影响,而治疗强度影响值,小到呵呵的程度。

特意测试了下,过程忘截图了。72普陀14修,144点治疗能多加100左右点血。如果修炼低,这个数会更小。


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好奇的普陀同学可以摘掉自己武器的昆仑玉对比下加血效果,像这个普陀武器


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完全可以用到89,一个区不会有几个双加体耐敏四十带特技的80武器吧,还有人说是力五庄武器,你们真是太顽皮了。

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特技:龙宫打架基本不是消耗战就是尸体战。有特技也没有怒气。如果非说有用的特技,那就是起死回生,龙宫慢,起死回生拉人能让人吃不到伤害,站得住,能放出来技能,就算是对面龙宫守尸体,1000多的血也不能死。

罗汉也不错,也可以考虑,只不过使用条件比较苛刻,一般都是辅助带罗汉。

还有,龙宫新出的技能居然是解封,这是想让小编们玩辅助龙宫,高速炸蓝解封么。

排行榜:综合实力榜是,三个身上评分最高的宝宝的分数,加上人物评分得来的。

人物评分是人修炼加装备分(镶嵌的宝石也算)。

其实对于龙宫来说两个评分榜并不能客观的表现玩家实力。因为龙宫穿的装备评分都很低,如果想冲评分,就要穿些稀奇古怪的东西。比如。


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所以有些满修满宝石的龙宫就算没在排行榜前面,实力也很强,实力经常能超越像小编这样的凑分选手。


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