MG《Summon Legend》海外Windows版战斗系统解说

发表时间:2016-12-01  |  来源:www.anwan.com  作者:游戏资讯
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  MG代理的《Summon Legend》是一款基于unity打造的3D即时战旗策略游戏。有着高度的操作性和策略性,所有战斗中的操作都用指令和点击选...

  MG代理的《Summon Legend》是一款基于unity打造的3D即时战旗策略游戏。有着高度的操作性和策略性,所有战斗中的操作都用指令和点击选择来实现。而《Summon Legend》操作和战斗机制却是与众不同,从选择英雄、选择英雄攻击方式、选择目标一系列流程都需要玩家自己手动操作完成。系统根据行动值满条状态自动选择英雄;而选择英雄攻击方式、选择目标需要玩家自己手动操作完成。从选择英雄、选择英雄攻击方式、选择目标一系列流程都有系统根据AI判断完成,玩家只需要观看即可。

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  玩家也需要对上阵的英雄进行阵容搭配,每次最多上场5个英雄。战斗前对英雄的排兵布阵,将直接影响到整个战斗的策略实施。可以根据英雄的不同属性进行合理的搭配,在我方布阵区,前排可放置血厚防高的物理性职业,后排可以搭配远程输出和治疗职业,此等阵容可以被称为万金油阵营,可以平顺的推图前进。为了使大家更容易上手,本期小编为大家介绍一下《Summon Legend》的战斗系统。

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  表现说明

  头像:我方角色头像在屏幕正下方,敌方头像在屏幕右上方显示,头像周围的圆条表示能量槽

  能量槽:能量槽的增长速度根据不同卡牌或者职业来设定,其颜色从开始到最后以从潜到深的颜色来表现,最后满的时候加上发光或者冒火的特效,同时头像闪烁

  角色数据:角色数据在左上角显示,分别显示其头像,职业,战力,生命值,等级和名字

  AVATAR血条:在角色AVATAR头上显示,我方以绿色显示,敌方以红色显示剩余血量

  移动范围:角色当前的可移动范围,用半透明的绿色格子显示

  攻击范围:角色当前的可攻击范围,用半透明的红色格子显示

  打击范围:角色的某种攻击的可打击范围,用半透明的红色格子显示

  BUFF显示:各种BUFF在AVATAR上的表现另有规则

  指令说明

  移动:这个指令代表移动选中角色,角色在自己的移动范围内可以移动到任何不被占据的位置,而移动中的通路性不会被本方单位所阻挡,移动时候的轨迹不会穿越地方单位,但是会穿越本方单位。

  攻击:这个指令代表选中角色要发动攻击,角色可以攻击在自己攻击范围内的敌人。

  技能(必杀技):这个指令代表选中角色要使用技能,角色可以在战斗中使用自己所掌握的主动技能。

  待命:这个指令代表结束选中角色的本次操作。

  战斗机制和操作

  即时战棋式:一般回合制战棋游戏是以英杰传系列这类双方轮流行动的模式,即不管双方有多少个单位,一方的所有单位都行动一次之后另一方才可以行动,中间不会产生穿插行为。

  手动操作模式:从选择英雄、选择英雄攻击方式、选择目标一系列流程都需要玩家自己手动操作完成。

  半自动操作模式:系统根据行动值满条状态自动选择英雄;而选择英雄攻击方式、选择目标需要玩家自己手动操作完成。

  全自动操作模式:从选择英雄、选择英雄攻击方式、选择目标一系列流程都有系统根据AI判断完成,玩家只需要观看即可。

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