火影忍者手游疾风传鸣人决斗场攻略

发表时间:2016-10-14  |  来源:www.anwan.com  作者:技巧分享
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火影忍者手游疾风传鸣人决斗场攻略,最近火影忍者手游刚刚推出了新的资料片,疾风传。作为新的资料片火影忍者手游肯定会带来很多全新的忍者...
火影忍者手游疾风传鸣人决斗场攻略,最近火影忍者手游刚刚推出了新的资料片,疾风传。作为新的资料片火影忍者手游肯定会带来很多全新的忍者,今天小编给大家带来的就是两年后的太子漩涡鸣人疾风传。到底疾风传的鸣人决斗场强度怎么样呢?我们一起来看看吧。

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成长了两年的太子,终于不再是万年吊车尾。从普攻动作再到技能的实用性,大鸣人都已经成长为近乎A忍的强度,并且成为第七班里少有的无限连翘楚。

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A技能多重影分身-降落伞,正前方小范围的上勾拳攻击,如果命中敌人则追加一次分身空接暴扣,暴扣之后仍然有浮空高度可以继续连招。上勾拳自身的攻击判定并不大,只有一个半身位大小,但由于可以扫地,因此作为一个追加伤害的连招以及封角落起手还是不错的招式。需要注意的是由于保护机制,追加的分身暴扣有一定几率会打空,从而留下很大的破绽,因此不可过于贪伤害。

B技能大玉螺旋丸,经过短时间的搓丸子后,一个长距离X轴的突进攻击,丸子后可以打浮空。由于可观的前冲机制以及丸子的大范围使此技能异常好用,在我的多次实战中基本都是依靠B技能起手。丸子前冲时的Y轴判定很小,但最后一下的爆炸伤害判定范围很客观,作为远距离骚扰蹭血蹭点起手都是可以的。然后也需要一定意识预判,盲目搓丸子突进会轻易被打断。连招方面,B+A或者是A+B(由于丸子有起手前摇因此注意保护)都是很简单的配合,简单熟悉几次就可上手。

C技能风遁-螺旋手里剑。大范围的X轴前冲,撞到敌人后追加一次类似自来也奥义的螺旋丸攻击。伤害还是比较可观的。然而此奥义由于快速的突进速度,有很大几率会从敌人身旁滑过而放空。因此在打浮空之后释放此技能需要一定的技巧和时间点把控。在测试阶段鸣人也是很容易空大的忍者之一。

总结:鸣人拥有非常华丽的4a判定,第二下和第四下都是由影分身来完成,因此原地平a有很大的突进判定。在墙边的话,由于攻速问题,衔接3、4套平a还是很简单的。基本的连招B技能起手接两套平a+A技能接一套平a后奥义,伤害相当恐怖。相对于白衣佐助的恐怖蹭血骚扰和疾风小樱的近身输出能力,鸣人属于非常中规中矩的类型,可近可远可无限,很适合新手在疾风传版本使用。

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