火影忍者手游疾风传大和攻略

发表时间:2016-10-12  |  来源:www.anwan.com  作者:技巧分享
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火影忍者手游疾风传大和攻略,大和决斗场攻略。火影手游的新版本疾风传终于在上月推出了,限定招募佐井让玩家并没有太多期待,限定忍者便是疾风传的第七班队长大和。作为限定忍者大和的属性到底怎么样呢?今天小编就给大家带来大和决斗场攻略,一起来看一下吧。

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笨重,是给现在的大和最概括的评论。在实战中不论是技能起手还是普攻起手,笨重不堪的大和都难以完成后续连招,只能靠丢技能来获得消耗。

A技能木遁-乱杭之术。大和做一个下蹲动作并向正前方中距离释放一排树条,树条有大约3-4次伤害判定,可扫地。在实战中,全中的树条伤害上还是很可观的。如果设想一下后续调整后,普攻可用的大和一套极限连招后接树条+分身大锤的伤害是爆表的。现在只能用来伪起手,打到人也只能接大锤,走过去普攻还是很困难的。由于在大和本体的脚下并没有攻击判定,因此在墙边释放会空掉,可以参考小樱的铁球,反向释放或者后移一步。

B技能木遁-巨型木槌,简称大锤。根据官方数据,在摁下技能键的瞬间松开,会使一个手持木槌的分身向前方跳出,造成大面积浮空。如果没有在瞬间松开,则视为按住会使大和自身向前跳出砸地浮空。在大和跳出去的过程中都是有攻击判定的,属于X轴很优秀的起手扫地。由于技能机制的问题,现在很难灵活地掌控分身或大和本体的跳跃,使得这个技能会迷惑到大多数玩家。相信后续的调整能够解决这个问题。自身是一个好技能。

C技能木遁-四柱牢之术。正前方的一排斜木桩推动对手,并用一个巨大木头房困住,最后追加一次大型的B技能。中规中矩的奥义,伤害略欠缺但好在奥义后接技能很容易。C+B+A的基础连招并不困难。释放时最好掌握好自身与对手的距离,还是比较容易放空。

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以上就是安玩游戏小编给大家带来的火影忍者疾风传大和决斗场的攻略了,大和的普攻真的不堪入目,只能作为一个技能党来使用,放技能就跑,等CD好了找机会拿技能蹭血,在现在的火影竞技场环境强度勉勉强强,小伙伴们还是可以入手尝试一下的。

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