《诛仙手游》评测:仙侠手游扛鼎之作

发表时间:2016-09-30  |  来源:www.anwan.com  作者:游戏评测
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  《诛仙手游》有着无比精致的仙侠世界,可御剑飞行纵览一切。还有重视剧情的世界冒险,战斗技能端也优化呈现。在玩法上,战斗与休闲双向...

  《诛仙手游》有着无比精致的仙侠世界,可御剑飞行纵览一切。还有重视剧情的世界冒险,战斗技能端也优化呈现。在玩法上,战斗与休闲双向兼容,主打大社交风格MMO。

  作为诛仙IP在移动端改编的全3D作品,无论在画面还是整体的战斗代入感上,《诛仙手游》确实表现出了很高的水准。同比与《御剑情缘》等其他产品,《诛仙手游》似乎对仙侠有着更为深刻的理解。在历经了前两次测试的打磨之后,本作于8.16也最终迎来了最终的全平台公测,那么《诛仙手游》品质到底如何,下面就看下安玩游戏小编带来的最新试玩吧。

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  开场可以看到的CG故事,这是玩家贯穿整个游戏体验的核心KEY

  画面:无比精致的仙侠世界(微博) 御剑飞行纵览一切

  在画面上小编必须要承认《诛仙手游》对于美术的运用确实很熟练,从初创人物的画面到50级后期的副本,几乎每一处视觉的表现在色彩的描绘上都做到了极致,能够突出仙侠这种具有奇幻、幻想色彩的效果。

  游戏在场景的设计上整体来看表现的比较大气,当然这与野外环境的面积有一定的关系,最直接的表现就是在某些任务的接取上会有长时间的跑路。另外,场景也具备了光源与阴影,通过植物与建筑的阴影就能够看到。

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  图中蓝色水源,可以看到游戏在创作过程中对于画面精度的渲染能力

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  古香古色的城镇风景,这只是一个角度,对于诛仙的文化表现,这是世界观的组成部分

  代入:重视剧情的世界冒险 战斗技能端优化呈现

  说到底,《诛仙手游》仍旧是一款表现IP元素的产品,所以从初次进入游戏到四五十级这种中后期阶段,与我们忠实相伴的是全程的剧情引导。张小凡、陆雪琪、碧瑶等人之间在爱恨纠葛是本作在剧情上的核心点,虽然小编虽然对诛仙的故事了解的不多,但对于剧情的评价仍旧会给予一个比较高的分数,而剧情在实际的表现中,也运用了章节的形式来呈现,对于玩家,其实所做的每一个任务都是与剧情有一定的互动与参与。

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  随处可见的剧情对白

  除了剧情能够为我们带来更多的代入感之外,端优化的技能表现也是《诛仙手游》的一大亮点。由于游戏在场景、美术上的表现特别有仙侠的调性,所以技能的效果表现也在场景的基础上有更多的亮眼。

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  诛仙版的灵儿洗澡?转过头来猜猜是谁

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  亮眼的全屏大招,粒子表现格外突出

  玩法:战斗与休闲双向兼容 主打大社交风格MMO

  除了帮派、家族、好友、技能、法宝这些较为大众化的系统之外,在整个的核心玩法上,小编认为《诛仙手游》其实是一款既兼容个人,同时也能够满足社群交互的手机游戏。

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  任务是引导玩家体验的开始

  在个人方面,游戏提供了可以改变形象的外观设计系统、通过采集与制造来自我满足的天工系统、通过收集类似卡牌人物的阵灵玩法;而在群体设计上,游戏提供了多种不同规则的PVE副本,来强调玩家组团进行战斗,不过由于不同的冒险副本会在指定级别开放,所以对于战斗的策略其实也很考验入本者的整体指挥与策略能力。

  所以在整个社交方面,小编认为《诛仙手游》对于个体与群战还是能够满足不同玩家对于交互这一需求。

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  与其他玩家一起冒险世界

  总结:值得来玩的手机游戏 如果全程语音会更好

  《诛仙手游》的整体品质非常的高,不管是所看到的还是无声的体验版,画面确实在诠释仙侠上有了很高的水准。只不过对于这样一款古风游戏,无论是从剧情出发还是因为喜欢碧瑶、张小凡等人物而来体验诛仙文化,除了贴合情感感官的BGM外,全程的CV感受其实对体验者来说会有更多的影响。

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  旁边的战斗工具特别像动漫《秦时明月》中星魂宫所的星象仪

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  不同的地图会有不同的色彩表现

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  《诛仙手游》对于仙侠文化的表现更多的是基于玩家冒险后所感知的

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