魔兽世界 WOW7.0狂暴战新手进阶攻略

发表时间:2016-09-18  |  来源:www.anwan.com  作者:攻略秘籍
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WOW7.0狂暴战新手进阶攻略 附当前实用饰品排名一,属性天赋属性权重方面:力量>急速>全能>暴击>精通。天赋选择无尽怒气,摧枯拉朽,屠戮,...
WOW7.0狂暴战新手进阶攻略 附当前实用饰品排名

一,属性天赋

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属性权重方面:力量>急速>全能>暴击>精通。天赋选择无尽怒气,摧枯拉朽,屠戮,怒火中烧,巨龙怒吼。2,4层根据情况自行选择,不影响DPS。至于神器路线团本优先出主宰,5M+优先出奥丁的勇士。

二,输出手法

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起手爆发: 冲锋--怒击--嗜血--摧枯拉朽--怒击--嗜血--龙吼--暴怒,战吼(因为战吼没有gcd,所以请打出暴怒以后开战吼,不要浪费任何一点点时间)--奥丁--这个时候分情况了。

1,又触发了摧枯拉朽,那么摧枯拉朽+嗜血,怒击。

2,没触发,那么怒击-嗜血。

为什么1情况先嗜血,2情况先怒击。因为奥丁打完,激怒内的GCD还有1个,同时战吼内的GCD还有2个。摧枯拉朽+嗜血为了让嗜血享受最后一下战吼必爆延续激怒,有人愿意把最后一个GCD留给怒击打出更高伤害,也没什么问题,DPS差距不会因为这一个细微手法差别出入很多,看个人喜好来打吧。

正常循环 就是2+1的模式,怒击+嗜血+(暴怒>龙吼>奥丁>摧枯拉朽>狂暴挥砍)有人说狂暴挥砍是垃圾,我宁愿打普通旋风斩。这个我没意见,我只想说看看t19,暴雪没有叫我们放弃狂暴挥砍,你一定要放弃,那是你的事情。我急速现在9600,30%。这种急速条件下,正常循环里,几乎加不进狂暴挥砍的,偶尔一刀而已。基本是2+暴怒,2+1,然后下一圈肯定又是2+暴怒。我的急速,使我的怒气获取速度(平砍加怒+暴怒减怒)可以打到两圈一个暴怒的程度。甚至摧枯拉朽都没有时间插进去,暴怒打完,如果龙吼或者奥丁CD好了,同时有摧枯拉朽,那么我只能选择在暴怒后就打出摧枯拉朽,因为我下一圈要打2+龙吼或者奥丁。再下一圈是暴怒,那么这个摧枯拉朽就没了。不可能等到第三圈打出去。

斩杀手法有斩杀特质的,无脑2+斩杀,龙吼,奥丁CD好了替换一次怒击,记住是替换,这一圈就不打怒击了。永远2gcd就打一次斩杀,目的是保持斩杀buff,其实buff有5秒是允许插入3个gcd的,但是依然2gcd一个斩杀,为的是斩杀次数和buff叠加。怒气超过70就连续两刀斩杀泄下去,放弃暴怒!放弃摧枯拉朽!

额外讨论一个天赋选择的话题,就是屠杀和屠戮的问题,这里点了屠杀天赋的朋友,斩杀送了免费暴怒,那肯定是打出去的。不用说,屠杀天赋在斩杀阶段确实很给力!但是我依然选择屠戮,是因为对整场战斗激怒覆盖的考虑。毕竟现在狂暴战最稳定的激怒来自暴怒,更多的暴怒就是更多的激怒。没有斩杀特质,有人说可以无视斩杀期,正常打循环,没摧枯拉朽的时候,用斩杀替代一下狂暴挥砍。我先点的斩杀特质,我没试过。但是大家是不是早晚要神器点满的?那么斩杀手法还是上面那样。

三,饰品排名

梦魇蛋壳:高触发,持续久,6分钟覆盖率5.5%。

时光碎片:6分钟覆盖率2.8%附近,比蛋壳少了一半,但是4926的急速,不逊色蛋壳。

勇气号角:这个饰品更适合武器战,狂暴战点了奥丁勇士和战吼-10秒特质以后,快节奏的爆发循环和这个饰品不太合拍。

血仇角斗士的胜利徽记:和号角一样的常驻全能,触发3033力量,但是持续时间少了10秒,同时没有号角可控,不能有效配合技能爆发。

倒刺砝码:常驻急速,肉搏触发特效,话说狂暴战的肉搏速度,有几个比得上?

安格博达的回忆:这个饰品的6分钟覆盖率是3种特效各3.7%附近,也就是说3种特效出现频率是一样的,不存在哪个多哪个少,但是狂暴战用的话,触发精通的时候,刚好没激怒BUFF,好尴尬。

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